格子战争

格子战争
  • 类型:竞技
  • 状态: 公测中
  • 世界榜更新:未知
4色阵营对抗,玩家输入口令加入其中一个阵营开始玩法,玩法过程中棋子自动碰撞非己方颜色的格子,将其转化成己方颜色,己方棋子撞毁其他3方的主基地... [详情]
动态消息
[]:常见问题反馈: 1、金色格子有什么用? 任意阵营打破金色格子,可以从分身、加速、尖刺随机获得1种属性 2、玩法是否已经公测? 是的,目前玩法已经公测,主播可以在官方直播助手开启小玩法,名称可搜“格子战争”。 v1.0.4版本更新内容(具体详见官方指引) 1、礼物价值下调整(降低免费玩家的参与成本) 2、增加了前100的玩家的特效 3、强化能量电池、恶魔炸弹、神秘空头的效果 4、优化胜负规则(剩余血量多者获胜) 5、调整设置入口的快捷键(ctrl+y) 6、修复部分bug
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[2023-11-14 16:08] 直播间需要人气的加我
[01-13 08:00] 行走红尘,别被欲望左右迷失了方向,别被物质打败做了生活的奴隶,给心灵腾出一方空间,让那些够得着的幸福安全抵达,攥在自我手里的,才是实实在在的幸福。早安!
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数据报表
竞争指数
出票指数
大票指数
热度中值
0
竞争指数:指数越高,说明连续稳定霸榜的主播越多,新人入局难度较大;指数越低,说明零散上榜主播较多,稳定霸榜主播较少,新人相对容易入局
出票指数:指数越高,说明越多的直播间在近3天上过榜,取得了更好的收益,侧面反映付费流量情况
大票指数:指数越高,在该游戏上榜主播中,出现过大票的主播占比越高。证明这款游戏,出现“一开张吃半月”的机会越大
热度中值:即热度值中位数,代表1/2的上榜主播低于这个值。侧面反映普遍小时收入;
【注】:
三个指数结合去看
大票指数4星+出票指数1星:游戏能打出大票,但是每天只有几个主播上榜出票,流量一般,新人去播很难起号
出票指数3.5+竞争指数4.5:出票中上,且稳定霸榜主播偏多,新人想入局吃肉要谨慎
结合游戏的上线时间
新上线游戏,可能受内测名额、中间停播等因素影响,指数评估会有偏差。比如只给几个开放名额,上榜的人肯定少,出票指数自然不会太高
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昨日上榜主播及份额