学院物语

学院物语
  • 类型:攻防
  • 状态: 公测中
  • 世界榜更新:未知
学院物语是首款校园风格的生存休闲类弹幕玩法,画风Q萌可爱,玩法简单易懂,进入学校后白天收集物资晚上找个房间躲起来,还有丰富炫酷的进场特效,根... [详情]
动态消息
[2023-12-22 12:08]:玩法名称:学院物语
上线状态:已公测
开播文档:
学院物语是一款校园题材的合作生存类弹幕互动玩法,流量巨大(尤其是节假日),平播账号百人在线,特效华丽,玩家留存率极高,欢迎各位尝试
[展开]
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[16天前 21:25] 大哥出了5个药玩,没出现
[14天前 18:21] 现在更新可以吗?
[14天前 21:48] 大佬可以增加角色攻击特效功能吗(一个月,比如送50个炸弹就有,或者送炸弹排行前100)
[13天前 21:54] [Emm]这个蹭天数咋办呢
[13天前 21:54] 今天我直播间,大哥直接踢了两个一票不上的玩家
[12天前 09:42] 晚上房门血量可以继承吗?
[12天前 09:45] 第一天还剩1百万血条,第二天晚上还有吗
[11天前 16:46] 反骨可以多几个称号吗
[11天前 16:47] 生存前三也可以做点不一样的特效
[11天前 16:48] 这样子比较激励别人往上冲

数据报表
竞争指数
出票指数
大票指数
热度中值
11514
竞争指数:指数越高,说明连续稳定霸榜的主播越多,新人入局难度较大;指数越低,说明零散上榜主播较多,稳定霸榜主播较少,新人相对容易入局
出票指数:指数越高,说明越多的直播间在近3天上过榜,取得了更好的收益,侧面反映付费流量情况
大票指数:指数越高,在该游戏上榜主播中,出现过大票的主播占比越高。证明这款游戏,出现“一开张吃半月”的机会越大
热度中值:即热度值中位数,代表1/2的上榜主播低于这个值。侧面反映普遍小时收入;
【注】:
三个指数结合去看
大票指数4星+出票指数1星:游戏能打出大票,但是每天只有几个主播上榜出票,流量一般,新人去播很难起号
出票指数3.5+竞争指数4.5:出票中上,且稳定霸榜主播偏多,新人想入局吃肉要谨慎
结合游戏的上线时间
新上线游戏,可能受内测名额、中间停播等因素影响,指数评估会有偏差。比如只给几个开放名额,上榜的人肯定少,出票指数自然不会太高
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昨日上榜主播及份额