更新内容:
1、 优化同屏兵力承载能力,由之前的固定数量提升至根据配置不同数量会进行提升;
2、 优化了美术资源,包括兵种贴图颜色、战旗与场景外观;
3、 增加了炮台与主城主动攻击,炮台可以被摧毁;
4、 优化了兵种的动作,包括攻击动作、死亡动作;
5、 追加了更多的特效效果;
6、 追加了特定条件下兵种头顶出现气泡表情的功能;
7、 兵种攻击方式由之前的单体攻击扩充为:单体、远程、群攻;
8、 定义了拿旗的兵种为“主帅”,主帅会沿用正常的攻击动作,拥有更高的血量及攻击范围;
9、 修改了兵种的基本数量,增加了企鹅与羊的基础数量;
10、未进化的羊拥有冲锋技能,冲锋的范围变得更宽;
11、追加了上周世界榜前三名的雕像设置,这个功能将在12月11日显示;