1.2.7已审核上线,更新如下如下:
1,调整守方弩车忽略其他兵种,防止被其他兵种挤压到前面
2,调整弩车血量及攻击频率
3,调整大将军buffer逻辑,大将军死亡buffer增益不消失,120s倒计时结束后消失
4,第二阶段大旗位置调整
5,调整兵种攻击逻辑,攻方点赞兵种在攻击城墙或大旗时,守方有兵时优先攻击守方兵,大旗或城墙需要攻城车,投石车直接伤害,将军佣和马车俑aoe范围伤害有可能会对其造成伤害
6,【重要】调整功勋和排名更新时间,由原来1周变成2周更新,具体更新日期见世界排行榜右上角日期,在该日期24点更新,排行榜到了该日期后会显示以小时为单位的结榜倒计时