增加城池数量,增加为40个,加上目前的共60座城池,城池的奖励上限是20个(魔法王城在草原的最中间)
魔法王城的奖励也是有攻速奖励,黄金城的榜单靠攻城的个人总积分积累,每次攻打城池都会累积个人积分进入魔法王城。
建议大家优先占领沙漠地图的城池,城池没有做战力和等级限制,第一赛季自由作战,第二赛季根据这次的玩法情况再做调整,并不错
更多战斗地图和城池玩法
2 增加等级上限300级,并更新更多称号。下次开放等级上限是500级,根据每个月版本进度去开放。升级增加人物攻击力和血量,
低等级打高等级的城池,先刷礼物拉高攻击和血量后点赞,点赞召唤的小兵会继承人物的属性5%。升级方式大家可以自己摸索,肝帝和零氪
都可以获得非常高的等级。积极参与后期打城,经验长的更快,挂机只是休息的地方。
3 优化挂机区域的站位和表现,分4个站位区域,站位靠前比较好吃分,站位是根据礼物积分+伤害进行站位,想在各个直播间挂机,
最好是上点票,不然还不如一条鱼
4 增加闯关最终几个关卡的难度,改关卡难度只是为了娱乐和自我挑战,难度堪称噩梦级别。
5 优化新号的初始攻击力,目前初始攻击力闯关是6000,攻城是9000,(闯关模式和攻城模式的攻击基础倍数不同,攻城大于闯关1倍)
新玩家更好升级,升级可以使用仙女棒击退boss,这样憋一次大礼物的闯关开局,一晚上等级就差不多了。
6 优化boss大小显示,现在BOSS放大了2倍,更显眼
7 简化UI显示,宇宙法师之前,去掉了法师,只显示前面2个字,帝国霸主护法类称号,去掉了帝国2个字,整体称号精简一些,
称号的颜色变化修改为50级显示更好一种颜色,开年会继续优化UI显示。
8 优化了一些bug。