8.9.270

1:[数值优化]基地的耐久度增加了50%,现在基地变得更耐揍了.
2:[程序优化] 崩溃后,再次优化代码,让崩溃可以70%还原战场
3:[包体再次缩小10%]
--再次优化后的包体有一次性少了一些压力,让新主播打开玩法更快了.
4:[新美术玩法] 新增猎杀时刻, 每当0整点~01点的时候,会出现猎杀时刻,这时候积分翻倍.

8.9.260(周4更新)

1:[防误落座]
--只能通过j蓝 j红 等特定字符 点赞 和礼物入座. 其他情况不会轻易落座了.也就是b1,bx依然会落座,但是字符数大于3的时候会认为玩家在聊天,从而不会进入战场.
2:[100%防崩溃]
--虽然主播PK,抖音不给过审,但是服务器记录战场情况依然可以解决崩溃问题,新版本后,除了大幅度降低了崩溃几率,还做了双保险:当崩溃产生,主播只需要点击恢复战场,即可恢复到上一局战场的状态.(目前是初版,下个版本会小兵角度,和空中的子弹也会恢复到完整如初.)
3:[包体缩小80%]
--新版本优化了超量的包体大小,从5g+ 优化到了压缩后不足600兆,并大幅度优化游戏性能和流畅度.
4:[全场兵数提升400%]
--如果电脑的线程数>6,>12,>24 会分别提升 200%,300%,400% 的性能,最高可以承载4个满屏幕的兵力不卡顿.
5:[激励开榜]
--开排行榜后,会对己方的击杀数提升105%的积分.激励双方用户主动开启排行.
6:[取消取整]
--新版本100:1的变金变银,不会因为小数点而导致的进化失败了.
7:[取消金银]
--当直播间战场人数不足10人时,玩家暴兵不会进行升级变异.
8:[机甲调整]
--15号机甲,允许重叠 穿越,不受任何地形限制!
9:[礼物兵入场特效]
--奥丁,火女,雷龙等兵种入场做了劲爆的入场特效,分别是陨石,火焰门,闪电雨等入场效果.
10:[彩色名称]
--世界前50的玩家会获得炫酷的彩色名称,与众不同. --购买座位后,马桶和彩字都会出现
这次版本更新后,下次大版本更新应该是下周,将更新全新游戏模式, 类似森林的大地图左右横版战斗.的全新模式,我们会尽快开发完成的.

8.9.250

1:能不能不入场,只聊天
2:银色爆炸范围缩小--本身想炸前排的
--范围伤害递减.
3:bb+数字 代表 不合体
4:掉血模式
5:17号蒙多颜色做阵营区分

8.9.150

本次版本号跳跃很大,主要因为不小心把第一位数提高了....降不回去了
  1. 现在出现组刷能量高能量自动变银_变金
  2. 用了新的渲染管道技术,使得战场变得更加高清,锐化.(大家可以看一下自己的直播间即可明白)
  3. 可以修改基地血量,决定游戏节奏
  4. 战场中随时可以切换场景,暂时有4个可以选(现在可能还不够优秀 等我们弄5个特别优秀的场景让大家更好选)
-=-=现在得靠大家各种滤镜啥的优化到ok的程度.还不能天生很漂亮
  1. 游戏本局时长: 在屏幕的上方
  2. 7,17.20特效隐藏,重做