魔都之战公测版本更新内容

兵种进化机制

l每场对局中,每累计赠送同1个礼物达到5次,此后再次赠送该礼物将招募进化兵种。

n进化兵种改变模型。

n进化兵种攻击、血量更高。

n进化兵种体型更大。

l每累计赠送同1个礼物达到5次,此后本局每次赠送该礼物有概率召唤稀有兵种。

n稀有兵种改变模型,改变材质。

n稀有兵种攻击、血量更高。

n稀有兵种体型更大。

n召唤稀有兵时,界面弹出【幸运召唤】UI提醒。

 

 

积分池机制

l主界面上方增加UI【积分池:xxxx】对局结算界面的积分增加积分池UI信息

n结算时,参与瓜分积分池的观众,在积分显示处会看到【池】标识。

l积分池中的积分增加方式:

n本场对局每有人送礼,根据送礼ID和送礼组数增加对应的积分(百分比)

n本场对局结算时,场上存活的小兵,对应的积分之和会累加到本场对局的积分池中

n本场对局结算后(已分配完积分),积分池中剩余的积分会累加到下场的积分池中

l积分池中的积分分配方式:

n每场对局结算时,胜方前3名根据各自本场所得基础积分占本方所得总基础积分的比例瓜分积分池中的积分

n在对局结算界面,参与了瓜分积分的观众UI信息中,下方小字积分数值左侧增加【池】UI标识,积分合计到额外增加的积分

l【例】:

n本场结算时积分池100分,橙方胜利,橙方本场获得总积分10

n橙方前3积分情况:甲:3,乙:2,丙1

n橙方瓜分积分情况:甲:30,乙:20,丙:10

n积分池剩余积分:100-(30+20+10)=40

n下场积分池初始积分:40+本场结算时场上存活的所有小兵对应的积分之和

l特殊的:

n平局不瓜分积分池

n直播间积分池一直保留(即无论返回主界面重进或退出客户端重登都保留

 

 

每日首次送礼

l增加【今日首次送礼】机制,每名观众每天首次在任意直播间送礼时,会额外赠送n个礼物兵种。

n赠送的兵种和数量,根据所在天数不同而不同。

n赠送的兵种不计算在兵种进化的进度中。

l每个直播间有今日首次送礼机制的最大触发数量限制,当前版本为20 

l例如:

n观众A在我的直播间今日首次送礼,触发该机制

n观众B在我的直播间首次送礼,但今日之前已经在别的直播间送过了,不触发机制

n观众C在我的直播间今日首次送礼,但我的直播间已经触发过20次了,今日不再触发机制

 

 

音效机制

l新增的音效内容包含:

n1入场

n2入场

n3入场

n排行榜4~10名入场

n排行榜11~100名入场

n能量电池招募精灵/幽灵

n神秘空投招募巨鹰/恶龙

n超能喷射招募巫师/炎魔

n恶魔炸弹召唤绝地轰炸

n等其他UI界面音效

 

 

应援机制(原竞猜)

l合规调整,将原有的“竞猜”机制调整为“应援”机制。

l对局中每2分钟弹出一次应援UI,应援内容为“选择你支持的阵营”或“选择你支持的当前阵营领袖”

n参与应援即可获得100积分,结算界面上积分左侧显示【援】

n每轮应援,前10名参与的观众将额外免费招募矮人*12/兽兵*12(内测时为6个)

n额外赠送的【矮人*12/兽兵*12】不计算在进化进度中

 

 

抢先入场机制

l每场对局,前10名加入的观众,在加入时额外免费召唤1组仙女棒礼物兵(矮人*6/兽兵*6

l抢先入场额外赠送的礼物兵不算在进化进度中

 

 

防蹭连胜机制

l加入对局时间不足2分钟且本局积分不足4500分的,结算时获胜不增加连胜场次。

周榜结算时间调整

l周榜结算时间从周日晚24点调整为周五晚24点(线上已更新,UI文字等公测包调整)

 

 

连胜加成调整

l对局结算时,连胜场次在2~9时,额外增加25%积分,在积分左侧显示【连】

l对局结算时,连胜场次大于等于10时,额外增加50%积分,在积分左侧显示【连】

 

 

10 恶魔炸弹增强

l增强了恶魔炸弹的礼物效果,定位“战略道具”

n对门牙塔的回血量从10%提升至15%

n增加了全屏范围随机轰炸3次的设定,加强对点赞兵、仙女棒兵的清屏效果

l对应的礼物贴纸UI都进行响应调整

 

 

11 其他调整

l调整未加入对局时,赠送任意弹幕玩法礼物,将随机一个阵营加入(不再是优势阵营)。

l加强了巨鹰/恶龙的出生表现,现在调整为从出生点从空中掠过冲向己方基地,过程中持续释放旋风/烈焰技能。

l加强了巫师/炎魔的技能,并增强了技能特效表现,调整了模型材质表现,使超能喷射兵种的美术表现效果更加抢眼。

l优化了玩法内的部分UI表现效果。

n优化了应援界面、结算界面的展示动画和UI特效。

n优化了对局中排行的动态变化表现。

n优化了基地血量下降过程中数字冒字表现。

n优化了战斗冒字的动态张力表现。

n优化了阵营比分的UI表现。

n优化了积分池数字跳动的表现。

l增加了对局结束时的镜头展示动画。

l优化榜一入场展示视频表现,提升效果。

l调整白袍法师模型外观,增强画面表现,并与炎魔王相匹配。

l扩大镜头移动范围,上调镜头可拉近的最大距离,便于更细致的观察战场动态。

l去掉主播端小键盘1~6的快捷切换镜头功能,避免和部分主播的热键冲突。

l弹幕扣666派出的基础兵种(霍比人/小恶魔)数量上调为30