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扣“蓝”或8 “绿”或9 “666”随机加入
加入蓝方餐厅,发送弹幕“”或“8”;
加入绿方餐厅,发送弹幕“绿”或9
发送弹幕666,随机加入阵营;



扣“1”

弹幕设定:提高玩家的主播间画面的参与感,白嫖玩家弹幕指令;褥对方羊毛。所褥到的金币会加到自身阵营,对应食客的金币会减少。比如一个能量电池的食客价值是555金币,如果被褥了111金币,那么在领饭盒的时候就会显示+444金币。 弹幕指令:扣“1”,所有玩家可向对面餐厅的顾客飞菜叶、西瓜皮、鱼骨、榴莲壳,有概率最高同时飞出3个道具;扔的食客以及被砸到的食客都会有不同的表情。 触发条件:自身阵营街道上必须有5个以上的食客数量,才会飞出道具 道具伤害值:比如咸鱼丢到(能量电池的食客价值555),则最多可获得111个金币 青菜伤害值:10%-20% 、西瓜伤害值: 20%-30%: 咸鱼伤害值:30%-40%、榴莲伤害值:40%-50%





扣”收钱“
弹幕设定:提高直播间画面参与感,白嫖玩家、低付费玩家,给大哥们快速收钱,大哥们也可以通过收钱来获得皮肤。通过收钱,可以提高自身阵营的收钱速度,。收钱速度根据街道上的食客数量分为四个等级,食客数量越多,收钱员速度越快。同时可以通过收钱获得奖励皮肤,对应皮肤有加成金币属性。
弹幕指令扣“收钱”,阵营最多同时可以有4个玩家参与收钱。之后参与的玩家扣弹幕需要进入排队,如果街道上没有食客,5秒内会根据玩家先后参与的顺序依次回到后厨。 皮肤获得方式胜利的一方,单局通过“收钱”1万金币的玩家,有概率可以获得玩法皮肤;单局个人积分达到10000(不包含连胜、积分池)以上可以获得皮肤(70% 普通,20%高级,10%稀有),本局皮肤不可重复获得;单局个人积分50000以上(不包含连胜、积分池),可获得高级以上皮肤( 65%高级,35%稀有),本局皮肤不可重复获得;皮肤的有效时长和积分排行榜一样,每周六24:00玩家数据将会进行重置。
皮肤属性:比如一个能量电池的食客金币:+555,通过高级皮肤可获得:+611金币 稀有皮肤(加金币:20%):狮、猪、象 高级皮肤(加金币:10%):老虎、、公鸡、浣熊、老羊 普通皮肤(加金币:无):狗、狐狸、狼、猫、兔、熊猫、羊
扣“3”
玩家可以通过扣“3”,在直播间中实时切换皮肤, 每局在判断胜负的界面画面下会通告哪些玩家获得皮肤。 PS:判断胜负的界面之后,才是排行榜的清算界面

召唤食客
点赞
每点五个赞会给本餐厅增加一位顾客;
扣“666”
来两个食客
积分排行
每周世界排行榜
详情可以看文档第三点和第四点,
礼物
打折促销
使用后增加20%的来客速度,并额外增加8个顾客,技能持续时间为5秒;
新品首发
加入稀有食材产出高价值菜品;
使用后提升菜品价格7倍,技能持续时间为20秒;
投鼠忌器
在竞争对手餐厅放老鼠,对方餐厅来客速度降低80%;
技能持续时间为20秒;并增加自身的营业额。
团体聚餐
招揽来一大马车的客人,来客速度提升5倍,生产速度提升6倍;
技能持续时间20秒;
裁判干预
有人举报裁判厅卫生问题
裁判干预整改
裁判干预整改停业20秒,整改所需人工费用从营业额里面扣除10% 。 并增加自身的营业额。
绝世菜品
推出绝世菜品,菜品价格大幅提升,同时招揽大批顾客;
菜品价格提升20倍,来客速度提升5倍;
持续30秒;